地板生成插件怎么用?

籍恒雨籍恒雨最佳答案最佳答案

在3DMAX里面有个脚本管理器,就是那个快捷键F10的。 打开之后找到这个脚本,点击加载,然后回车确认(如图) 这个脚本是英文界面,但操作比较简单,按照提示做就可以了。 如果不想用插件了,可以在这里去掉勾选,关闭脚本(如图) UG地砖生成器是一款实用的工具,能够帮你快速且自动的生成各种不同样式的地砖,使用方便,操作简单,效果美观。

使用UG地砖生成器前,我们先简单的搭建一下模型,这里我使用了六边形的房间作为示范,大家可以根据自己的需求建立相应的房间尺寸,注意不要过度复杂,不然会让你的计算耗费更多的时间。 在建模的时候我们只需要考虑地面的平整度,其余的地方都可以简化处理。

建好模型后我们来简单设置一下要生成的地砖样式,进入脚本管理器,载入‘HDP_Style.py’脚本,根据提示输入相关的参数,具体参数设置可根据个人喜好来决定,我在这里只是简单的设置了几个关键帧来演示怎样使用该插件,最后点击确定即可。 如果这时我们直接渲染出来,就会发现我们的房间已经变成了瓷砖地面,感觉非常酷炫有木有!!!!! 接下来我们就来介绍几种不同的设置方式,让地砖看起来更加的真实、更有层次感一些。

1、给地砖一个凹凸纹理(如图) 我这里是直接将模型转换为可编辑多边形然后修改的,大家可以直接给地砖一个合适的材质球来进行模拟。或者像下图这样给地砖一个由近及远的平行投影路径进行模拟。

2、改变灯光的颜色和强度(如图) 这里的灯光我只是为了展示而特意打的两盏灯,大家不必纠结这个问题,只要记住改灯需要改的颜色即可。

3、添加环境光(如图) 以上三点是小编在这基础上为大家做的进一步演示,相信大家看过后也已经学会该怎么使用了,赶紧试一下吧!!!!!!!!!!

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