足球死半怎么算?

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1983-84赛季,英格兰联赛杯半决赛中发生了“足球场上的黑哨事件”(即后来著名的“博比·摩尔门”) 。当时利物浦队与西汉姆联的比赛进入了加时赛阶段,在加时赛中,双方比分一直僵持不下,在比赛的伤停补时最后一秒钟,裁判鸣响了终场哨声,宣告了这场比赛的结束。然而,当双方球员都跑向中圈开球地点的时候,西汉姆联队的替补门将突然从球门里跑出,引起了在场所有人的哗然。原来西汉姆联队认为时间还差几秒钟就到伤停补时时,主裁判却没有吹哨,所以他们的门将在准备开球。而利物浦的队员却认为已经超时,所以一直在场上等待主裁的判罚。 此事一经报道,顿时在英国引起轩然大波,人们纷纷指责当时的英格兰足总领导有失公正,在事情尚未查清楚之前便草率的处理了事件,甚至用高压水枪冲击了现场为利物浦队讨个公道的球迷们;而当时的利物浦主教练比尔贝顿也公开表示不会接受任何关于那场比赛的结果和处罚决定,除非足总的调查人亲自来到他面前并说明事实。

不久之后,英国足协派出的调查小组前往利物浦进行实地考察取证,但贝顿拒绝与他们见面。于是他们又来到了利物浦的球场和更衣室,对包括球员、裁判员、场地工作人员在内的所有人进行了询问,最终认定是当时的主裁判博比·摩尔恶意操纵比赛结果,并撤销了他裁判资格令其永久逐出英格兰足坛,并将该案件列为“足坛禁案”。 从此,“门”事件成为了“黑哨”一词的由来。 “门”事件的当事人之一,主裁判Bob Morris已于2007年去世,另一当事者,曾被评为英超史上最佳门将之一的Liam Coleman则早已退隐江湖不问世事。只有这件事仍被球迷们津津乐道着……

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谢邀 本人踢了多年球,但很少看比赛 以前在电视上看英超和意甲的时候没有认真统计过 后来自己开始玩实况8的时候才开始慢慢关注统计数据 当时因为电脑配置问题只玩了单机版的,所以只能看到每场比赛两队各进一个球的比分 当时我的看法是进球数/全场时间>0.5的场次就按一场计算 比如某场比赛1:3或2-4这种就是两分制(如果没记错的话) 这个算法可能比较粗糙吧 因为我没有考虑上下半场的情况 所以不能排除有漏网的 以上是我个人的观点 如果有什么不对的地方希望大家多多包涵 我只是根据自己对足球的理解和自己的想法写的 如有不同意见欢迎指正!

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