我的世界怎么制造背包?

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先上图,证明不是无机废料 如图所示,在地下挖一个大坑,大小无所谓(我的经验是越大越难清理) 在大坑底部的中央建一个柱形建筑(这里我用了命令方块作为例子,因为我是用命令方块的材质包来造地图的所以能看见命令方块,如果用别的材质包可能是看不见的,当然直接用实体方块也不会被人看到) 用命令方块做例子是因为这个玩意容易弄错,别以为我把这货竖着放了就是用来打开指令输入框的! 错了! 正确的用法应该是这样:

把刚才建的柱体中间掏空,留出一个存放物品的空间 这个空间的大小取决于你要造多大的包,建议别太小,否则找东西会很麻烦,至于要不要用玻璃挡一下防潮我也不知道=_= 因为我是用命令方块做例子的,所以下面就用命令方块的格式来描述如何添加物品 首先要在背包里加入背景,方法就像设置聊天背景那样简单 一堆的0和1,对吧,用/give给予自己一个包装换下聊天背景看看效果 然后我们给包包加上背包容积的限制(这个可以不用加,但我习惯加)

接着我们可以添一些装饰品了: 比如做个挂锁,注意这里是用铁棒做例子所以显示的是铁栓 我这里其实加了好几种装饰,但展示出来只有两种,因为后面有一种被前面的挡住了 所以你看,如果不加背包容积限制的话是可以塞下很多物品的,而且你还能随意摆放它们 但如果加上背包容积限制的话,就只能这样放着了,如果再想放东西就需要把后面的东西拿出来 或者我们可以做一个按钮开关来控制背包是否打开,像这样的:

当按下按钮时,背包打开,按下按钮并输入 /close (无后缀) 背包关闭 这样既可以用命令方便地给背包添加或取消物品,又可以有真实感

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