pes2019西班牙人叫什么?

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PES就是一外挂,没有所谓的球队数据存档一说。 每次游戏数据的更新迭代都是根据真实足球环境的变化而变化的,当然有些变化是有先例的,比如某支球队加入了某个新球员或者离开了某个旧球员,这种变更一般会有迹可循。但大多数游戏的更新都是突然性的,比如突然间某支球队的中后卫都受伤了,然后又突然间都康复了;又比如某支球队的锋线杀手终于打出了进球,而后又连续几场比赛枯坐板凳。

这一切看似毫无规律且匪夷所思,其实只是因为KONAMI聘请的教练团队并不是足球圈的业内人士,他们的信息来源只能是官方渠道(官方合作)和一些不常见的非正式渠道(内部消息)。因此无论是转会期的鱼跃龙门还是休赛期的突然死亡,一切只能以游戏版本为准。 我们玩的外设可能更倾向于玩家视角,因此我们往往会觉得自己的操作和想法才是游戏设计的初衷,但事实上当我们以玩家自居的时候,我们就已经放弃了玩家的视角。

作为在游戏行业摸爬滚打了多年的大厂,KONAMI深知游戏的乐趣之所在,他们不仅需要从玩家角度考虑问题,更需从业界同行、体育行业从业者、甚至是球探和青训营教练的角度考虑问题。 换句话说,如果作为一个外设玩家,你无法理解为什么一个已经35岁的老将刚加盟就强行拔高他的能力值并且赋予他核心踢法(当然这个例子有点极端),那么你就不符合KONAMI设计这款游戏的初心。

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