fm2019内置编辑器怎么批量修改?

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题主的问题其实是有漏洞的,fm2019的内置编辑器根本不能用来批量修改 首先,我们得知道fm2019内层的运作机制是什么样的。 我们看到的fm2019的数据库其实是经过压缩过的,要还原成原数据库需要花相当大的人力物力(当然,如果是正版的话,这些数据是正版的) 在这个经过压缩的数据库中,球员和球队的信息是被分离保存的,也就是说,如果我们想要修改一个球员的能力值,我们需要找到对应的球员信息,然后改完之后再保存。

而我们要查找某个球员的信息是很简单的,在搜索栏输入名字或者id就可以轻松得到。 但是,由于fm2019内置编辑器的机制问题,我们无法同时修改多个球员的能力值。每一个赛季只能逐次修改单场球员(游戏中的球员都是按场下场的)的能力值。这也就意味着当我们想改多个球员时,我们需要逐个赛季地给每个球员分别加工资、签约,然后再减掉不需要的球员的工资,这种效率非常低,几乎是不可能完成的任务。这也是题主所说的“没法批量的修改”的原因。

事实上,fm2019的内置编辑器和fm2020的编辑器一样,都是为了让玩家能够方便地操作单个球员。当玩家使用内置编辑器修改了单个球员的能力值后,游戏会自动把新数值导入到数据库中,这样下次再加载出来的时候就是玩家所设置的数值了,只不过这样做会造成加载时间变慢,随着玩家导入数据的增多,加载的时间也会增加。如果玩家导入的数据太多,导致游戏运行缓慢甚至死机,那就是玩家的硬盘或者内存太小了,而不是因为游戏本身就不能批量修改。

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